24 Ore di Le Mans Virtuale, ai confini della realtà

La seconda edizione della 24 Ore virtuale di Le Mans ha confermato la crescita degli eSport e del SimRacing nel mondo del motorsport.

pubblicato 17/01/2022 à 17:44

Valentino GLO

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24 Ore di Le Mans Virtuale, ai confini della realtà

È allo Studio Gabriel, abituale roccaforte di Michel Drucker o Laurent Ruquier per la televisione, che si svolge la seconda edizione del 24 ore di Le Mans Virtuelles è stato installato lo scorso fine settimana. Inizialmente prevista a Birmingham (Inghilterra), nell'ambito dello show Autosport International, la finale della prima stagione della Le Mans Virtual Series è stata spostata a Parigi, punto centrale di una vasta ragnatela che attraversa il mondo. Più di duecento piloti professionisti e di simulazione hanno gareggiato contemporaneamente sulla piattaforma rFactor2, dove il Circuit de la Sarthe è stato riprodotto fedelmente, fino all'angolazione della telecamera, compreso l'elicottero. Erano previsti anche il ciclo giorno/notte ed i cambiamenti climatici di giugno, ma la pioggia non ha ancora deciso di farsi vedere. In precedenza, e per la prima volta, si erano disputati quattro round virtuali: la 4 Ore di Monza (25 settembre), la 6

Valentino GLO

Giornalista. Reporter di endurance (WEC, IMSA, ELMS, ALMS) e talvolta F1 o IndyCar.

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