24 Ore di Le Mans Virtuale, ai confini della realtà

La seconda edizione della 24 Ore virtuale di Le Mans ha confermato la crescita degli eSport e del SimRacing nel mondo del motorsport.

pubblicato 17/01/2022 à 17:44

Valentino GLO

0 Visualizza commenti)

24 Ore di Le Mans Virtuale, ai confini della realtà

È allo Studio Gabriel, abituale roccaforte di Michel Drucker o Laurent Ruquier per la televisione, che si svolge la seconda edizione del 24 ore di Le Mans Virtuelles s’était installée, le week-end dernier. Initialement prévue à Birmingham (Angleterre), dans le cadre du salon Autosport International, la finale de la première saison des Le Mans Virtual Series s’était relocalisée à Paris, point central d’une vaste toile d’araignée à travers le monde. Plus de deux cents pilotes professionnels et de simulation s’affrontaient en même temps sur la plateforme rFactor2, où le Circuit de la Sarthe était fidèlement reproduit, à l’angle de caméra près, hélicoptère compris. Le cycle jour/nuit et les changements météorologiques de juin étaient également prévus, mais la pluie n’avait pas décidé de faire son apparition. Auparavant, et pour la première fois, quatre manches virtuelles avaient été disputées : les 4 Heures de Monza (25 septembre), les 6

Valentino GLO

Giornalista. Reporter di endurance (WEC, IMSA, ELMS, ALMS) e talvolta F1 o IndyCar.

Questo articolo è riservato agli abbonati.

Ti resta il 90% da scoprire.



Sei già abbonato?
Accedi


  • Articoli premium illimitati
  • La rivista digitale dalle 20:XNUMX ogni lunedì
  • Tutti i numeri di AUTOhebdo disponibili dal 2012
COUV-2433

0 Visualizza commenti)

Continua a leggere su questi argomenti:

Leggere anche

commenti

*Lo spazio riservato agli utenti registrati. Per favore connettere per poter rispondere o pubblicare un commento!

0 Commenti)

Scrivi una recensione