Tempi brutti per l'industria dei videogiochi. Alcune settimane dopo i guai di Motorsport Games (interruzione dello sviluppo del gioco IndyCar e BTCC), il colosso di Electronic Arts lascia un certo numero di dipendenti, in particolare nel suo ramo dedicato agli sport motoristici, Codemasters.
Dopo aver acquistato Codemasters all'inizio del 2021, EA Sports regna nel mondo delle leggendarie licenze di videogiochi di sport motoristici, come EA Sports WRC et F1. Il clima però non è buono, perché i licenziamenti avvengono poco prima delle vacanze di fine anno. EA rifiuta di giustificare questa decisione con i risultati dei suoi due giochi F1 23 ed EA Sports WRC nel 2023.
“La nostra attività è in continua evoluzione mentre ci impegniamo a fornire giochi e servizi straordinari che mantengano i nostri giocatori coinvolti, connessi e ispirati, dichiara un portavoce del sito IGN.
A volte ciò richiede che l'azienda apporti modifiche organizzative su piccola scala per allineare i nostri team e le nostre risorse per soddisfare le mutevoli esigenze e priorità aziendali. Continuiamo a lavorare a stretto contatto con le persone interessate da questi cambiamenti, fornendo loro il supporto adeguato durante tutto questo processo. »
Tuttavia, i risultati finanziari di EA sono positivi. L'ultimo rapporto finanziario di EA include un fatturato totale di 1,9 miliardi di dollari per il trimestre terminato il 30 settembre 2023 e 7,593 miliardi di dollari per i 12 mesi precedenti, in leggero aumento rispetto al 2022, con una previsione compresa tra 7,3 e 7,7 miliardi di dollari per l'anno fiscale che terminerà a marzo 2024.
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