Durante la nostra anteprima pubblicata a fine luglio, avevamo già sentito il vento girare per questa nuova opera di Project Cars, e ciò è confermato dalla versione finale del gioco. In effetti, questo Project Cars 3 è tutt'altro che il seguito del suo predecessore.
Per farla breve, ecco in poche righe cosa è cambiato rispetto a PC2: assenza di danni reali, saranno solo estetici, niente più pit-stop, scomparsa delle gare endurance, tornerete per 24 ore di Mans da assente il circuito della Sarthe così come Spa, niente più impostazioni molto basilari, niente più HUD (a parte il rapporto di trasmissione e la velocità), niente più degrado degli pneumatici, niente più qualifiche (tranne negli eventi programmati).
Dimentichiamo anche le regolazioni dei sedili, le variazioni meteo che passano da 4 a 2 e, infine, l'eliminazione del Mondiale Rallycross ! Quando si tratta di auto, non cercare la Formula Renault 3.5, e nemmeno CF (F3) o FA (F1) dovrai accontentarti di Formula Electric! Dal punto di vista multiplayer, la modalità PC2 era un modello nel suo genere. Prove libere, qualifiche, gare.
Tranne che nel PC3, non ci sono più qualifiche. Quindi arrivi ad uno spettacolo, il conduttore sceglie il circuito, la categoria dell'auto e il gioco è fatto! La ciliegina sulla torta è che non ci sono più nemmeno i gatti. Se vuoi inviare un breve messaggio ad altri giocatori per, ad esempio, cambiare la categoria dell'auto o anche la pista, tornerai! Questo è il primo stato di cose quando si confrontano le nuove Project Cars con quelle vecchie.
Un'intelligenza artificiale che distrugge una carriera
Passiamo alla modalità Carriera che alla fine occuperà il tuo tempo se acquisti PC3. Non torneremo qui sullo svolgimento (vedi la nostra Anteprima). D'altro canto possiamo confermare che l'intelligenza artificiale (intelligenza artificiale degli altri piloti) è totalmente fragola!
Questo è grande sciocchezza e questo porta inevitabilmente a collisioni e sorpassi improbabili. Ma non è tutto. Per quanto ci riguarda, non c'è stata alcuna sfida poiché anche con l'IA al massimo abbiamo vinto quasi tutte le gare! In termini di sensazione di guida, non investire in un volante per questo gioco.
Non solo lo è perfettamente calibrato per il controller (finalmente una buona notizia!), ma in più con il volante la sensazione è abbastanza lineare, senza vera vita. Tieni presente che imparerai rapidamente anche a scivolare a 350 km/h Indycar a Indianapolis che una brusca frenata con una Civic a Monza. Senza vere e proprie sfumature quindi. Beh, ci sono ancora alcune cose interessanti in Project Cars 3, come la modalità Rivale o gli eventi programmati. Il numero di vetture e di categorie è comunque notevole e le diverse opzioni di corsa vi permetteranno di divertirvi.
In realtà il titolo si rivolge ad un pubblico che non cerca una simulazione ma un gioco di corse “rilassante”. Bisogna ammettere che il I giochi multiplayer sono brevi e divertenti. Nessun problema con la configurazione, per non parlare di qualsiasi strategia di corsa. Tuttavia, se stai cercando un gioco più di corse, più vicino alla realtà, consigliamo Project Cars 2 o Automobilista 2. Se hai appena iniziato e vuoi iniziare dal tuo divano, Project Cars 3 farà perfettamente il lavoro.
La nostra opinione
Lo abbiamo capito fin dal primo trailer del gioco: Project Cars 3 è la serie solo di nome. È un gioco di corse, orientato all'arcade, abbastanza divertente e accessibile. Delizierà i principianti e gli allergici alle impostazioni. Nonostante tutto, per quanto ci riguarda, ha perso la sua anima, quella delle corse, quella vera. Ed è un peccato.
Voto: 10/20
Punti +
Il numero di auto
VR, ottimo su PC
Modalità rivale ed eventi programmati
Molto interessante sul controller
Punti -
Una sensazione di guida fluida
IA davvero pessima
Modalità multiplayer senza molto interesse
E tutto il resto!
Uscita: 28 agosto 2020 su PS4, Xbox One e PC
A chi è rivolto Project Cars 3?
Per principianti che desiderano una prima esperienza con i videogiochi. Il numero di categorie di auto e il numero di piste rendono il divertimento fantastico. Non chiedergli di più.
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